Рекламная компания «Большой пирок» (Казань) заключила договор с московской компанией Joy Team на обновление графического дизайна и абонентное художественное обслуживание популярных ролевых онлайн-игр с элементами стратегии Magic Lands («Магические земли») и Torment. Таким образом компания намерена открыть для себя новое перспективное направление деятельности, в то время как рынок полиграфического дизайна и создания интернет-сайтов находится в стагнации.
Как сообщил «где Деньги» генеральный директор ООО «Большой пирок» Дмитрий Жуков, сейчас российский рынок ролевых онлайн-игр стремительно развивается — его годовой рост составляет 30%. Участники игр создают свой персонаж, который общается, заключает союзы или борется с другими персонажами, приобретает навыки, покупает оборудование, амуницию, оружие и т.д., улучшая свою способность преуспеть в виртуальном мире игры. Для этого участникам игр не надо скачивать какие-либо файлы — достаточно просто зарегистрироваться на сайте игры. По словам господина Жукова, пользователями онлайн-игр в основном являются офисные работники, которым запрещено инсталлировать компьютерные игры на офисные компьютеры. Примечательно, что онлайн-игры пользуются наибольшей популярностью именно в России, где суммарное количество пользователей ролевых онлайн-игр уже превысило 1 млн человек. В то же время в США и Западной Европе количество желающих потратить рабочее время на виртуальные приключения на порядок меньше. Хотя разработка одной ролевой онлайн-игры обходится компаниям в $100-300 тыс., эти расходы достаточно быстро окупаются за счет того, что участникам игры для успешного развития их виртуального персонажа необходимо покупать за реальные деньги различную дополнительную амуницию и навыки. В месяц один участник игры может тратить на эти цели несколько тысяч рублей. И таких подсевших на игру может насчитываться 3-5 тыс. человек (при этом количество зарегистрированных участников игры может достигать десятков и сотен тысяч). С помощью нового дизайна Joy Team намерен увеличить популярность своих ролевых онлайн-игр с элементами стратегии Magic Lands («Магические земли») и Torment, удержать старых и привлечь новых игроков. По словам представителя компании, за 1,5-2 года с начала запуска обеих игр их графическое оформление уже устарело, что начинает сказываться на количестве зарегистрированных пользователей. Так, если в начале у Torment было около 200 тысяч регистраций, то сейчас, после удаления неактивных аккаунтов, осталось порядка 60 тысяч. Стоимость сделки между Joy Team и ООО «Большой пирок» не разглашается. По словам господина Жукова, в договоре устанавливается цена часа работы сотрудников художественного отдела компании. По его мнению, новое направление станет одним из приоритетных в рекламной компании на ближайшие годы и будет приносить 20-30% от всей выручки. Кроме этого, «Большой пирок» продолжит заниматься разработкой графического дизайна рекламы и интернет-маркетингом. Впрочем, господин Жуков признал, что в условиях кризиса ощущается спад спроса на услуги полиграфического дизайна и разработку интернет-сайтов. По его оценкам, за первое полугодие 2009 года количество заказов на создание сайтов уменьшилось более чем на 40%. «Все-таки в России реклама в Интернет до сих пор считается второстепенной, в нее не привыкли вкладывать деньги», — считает директор ООО «Большой пирок». В этих условиях с рынка уже ушло порядка четверти компаний, занимавшихся разработкой сайтов и дизайном. «Слишком велики риски — над проектом необходимо работать 1-2 месяца, а потом велика вероятность, что заказчик вернет ее на доработку», — пояснил тенденцию господин Жуков. По его словам, в основном рекламные агентства живут за счет обслуживания одного или нескольких крупных клиентов. «До кризиса такое однополярное видение работало, сейчас же нужно думать более стратегически и осваивать новые рынки сбыта», — подчеркнул господин Жуков.
|